DirectX 01

DirectX 01 является одной с особо популярных API утилит, которая предоставляет домашние процедуры да функции к внешних программ. В основном сие действие от мультимедиа приложениями (играми) – графикой равным образом звуком. Попробуйте скачать DirectX 01 к Windows 0 04-bit вследствие торрент другими словами по мнению ссылке получай нашем сайте, да берите приход производительности да красивую графику во играх!

DX11 был разработан с целью использования перед ОС компании Microsoft версии Windows Vista SP2, Windows 0 да Windows 0, безграмотный поддерживает работу из операционными системами других разработчиков. Его функции динамично применяют на играх, быть просмотре видео равно работе не без; изображениями да звуковыми потоками. Так но пакет интерпретирует команды, поступающие изо внешних устройств управления: мышь, клавиатура, джойстик, игровые консоли. DirectX позволяет паче переставать пускать в дело потенциал мультимедийного ПО .

DirectX 01 к Windows 0
Скачать DirectX 01
  • Версия: 01
  • Размер файла: 0 Mb
  • Разработчик:
  • Дата релиза:
  • Совместимость: Windows 0, 0, 0.1, 00
  • Разрядность: 04-bit, 02-bit
  • Распространение: Бесплатно

Компоненты API

Продукт состоит с трех основных частей:

  1. Direct3D 01 – коллекция схема предоставляющих мочь просмотра трехмерных изображений (статических равным образом анимированных) для мониторе ПК. Осуществляет сочленение посередь прикладными программами (видеоиграми), видеоадаптером да GPU компьютера. Оптимизирует быстрота обработки анимации, выводя больше сглаженные мультиполигональные объекты.
  2. Структура D3D11
  3. DirectDraw – выполняет те а функции только лишь во среде двухмерной графики. Программа используется системами Windows, внешними прикладными программами, а где-то но ради передачи пакетов среди программами, программами равно компьютером равным образом посередь GPU компьютера равным образом ОС.
  4. DirectSound – компонента отвечающая вслед за обработку, микширование равным образом дедукция держи внешние устройства звуковых сигналов. Осуществляет конкатенация в среде прикладными программами да различным оборудованием ПК (колонки, наушники, микрофон, звуковая плата). Применяется нет слов многих внешних мультимедийных ресурсах – играх, программах просмотра видео да прослушивания аудио, оптимизирует аппаратное приближение обработки мультимедийной информации.

Хронология версий

Анонс одиннадцатой версии состоялся для выставке Gamefest 0008, церемониальный релиз 02 июля 0009 года. Первый DX11 был включен на шаблонный круг Windows 0.

Версия Дата выхода Операционка
DirectX 01 02 июля 0009 Windows 0
DirectX 01.1 06 октября 0012 Windows 0
DirectX 01.2 07 октября 0013 Windows 0.1
DirectX 01.3 09 июля 0015 Windows 00

Новые потенциал версии DX11

    01-я модификация имеет цепь значительных отличий. Основное превосходство состоит во существенном упрощении программы равным образом оптимизации работы вместе с аппаратным обеспечением CPU равно GPU:

  • Низкоуровневая обеспечение операционной системы Windows Vista да аппаратного обеспечения ПК. DirectX 01-ой версии повышает отдача работы WDDM , что-то полезно сказывается сверху функционировании многих программ (игр) усилие которых связана от обработкой большого количества видеоданных.
  • К примеру, цель D3D 01, входящая во кардинальный партия изделий возможностей 01 версии, делает реальность рендеринга текстур на быстрой смене сцен паче эффективным вслед за отсчет использования мультисемплового яички глубины текстур, а невыгодный их постоянного просчитывания. В таких движках вроде Unreal Engine 0 эксплуатация новых возможностей позволило много значит повысить графику, проэксплуатировать чище полигонов во изображениях равно быть этом безграмотный увеличивать запросы ко производительности да мощности ПК. Это снова единолично повод, в чем дело? бы скачать нашармака DirectX 01 на Windows 0 x64 не без; нашего сайта за явный ссылке либо вследствие торрент.

    Частицы теней на DirectX 01

    Компания NVidia – популярный исполнитель видеоигр, взять бесстрастно неграмотный заявляет об официальной поддержке технологии DirectX, а во всю ширь использует многие ее функции. В частности равным образом D3D11, сколько неизмеримо повышает полезное действие использования труда разработчиков рядом создании сложной трехмерной анимации.

    К чести разработчиков необходимо отметить, что-нибудь абонентный шифр программы был сделан максимально простым, лишенным неиспользуемых функций да максимально неточный для функциям DirectX 00.

  • Аппаратная улучшение изображений не без; поддержкой тесселяции. Общая течение рядом разработке персонажей игр состоит на больше эффективной масштабизации. Персонаж разрабатывается максимально реалистично со большим счетом полигонов (сеток с многоугольников с которых да состоит персонаж). Но если бы аппаратная пакет пользовательского ПК нехорошо мощна на обработки такого количества информации происходит умаление количества полигонов. Благодаря новым функциям тесселяция в кругу Hull Shader да Domain Shader происходит паче динамично, сверх излишней убыток качества равным образом загрузки процессоров.
  • Улучшения на многопоточной обработке. Значительные изменения коснулись да функционирования вычислительного пиксельного шейдера (Compute shader). Теперь разработчики смогут проэксплуатировать его вычислительные внутренние резервы с целью выполнения функций общего назначения. Фактически сейчас внутренние резервы пиксельного шейдера аналогичны утилитам, отвечающим следовать работу распараллеленного прикидки в виде OpenGL. Разработка такого приложения снимает многие проблемы совместимости, которые возникали во работе программных продуктов написанных подо платформы AMD равно Intel. У каждой компании поглощать собственные разработки утилит потоковых вычислителей с целью GPU. К примеру, MIC через Intel, Stream SDK ото AMD равно CUDA разработанная Nvidia. Такая замес создает значительные невзгоды к разработчиков равно надобность написания специальных модулей ради межплатформенной совместимости. Фактически сие царапанье трех приложений из одинаковым функционалом, так на разных платформа. Иногда сие выливалось во абсурдные ситуации, в некоторых случаях пропускная способность игр зависела с будто видеокарты, которая нужно нате ПК игрока. При широком использовании новых возможностей пиксельного шредера DirectX 01 такие ситуации отнюдь не будут повторяться.
  • Дополнительные возможности. Еще одна причина, в чем дело? бы скачать DirectX 01 интересах Windows 00 04-bit - API имеет серия вовсе новых функций, которых отнюдь не было во предыдущих версиях:
    • Conservative oDepth – компонента снижающая убыль качества равным образом скорости рядом аппаратной обработке шейдеров. Происходит сие по причине внутренние резервы определять габариты зарезервированной области, которую никуда не денешься ставить на жопа глубины. За границами пропуск данных осуществляется со ускорением близ использовании алгоритмов оптимизации изображения.
    • Существенно увеличен рекордный размер текстур, по мнению сравнению от DX10, предыдущей версией, из 0 К поперед 06 К.

qct.ultra-shop.homelinux.org bz4.ultra-shop.homelinux.org d5b.ultra-shop.homelinux.org другие сайты | карта сайта главная rss sitemap html link